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détecteur d'orage

Cette ressource présente une maquette permettant de détecter la distance d'un orage

- une carte Arduino UNO
- un capteur de luminosité Grove
- un capteur de son Grove 
- un afficheur LCD Grove
- un afficheur 4 digits Grove
- une DEL verte et une DEL rouge Grove

Attention ! Fermez les rideaux près de vous pour ne pas avoir trop de lumière dans la salle de classe.

Au démarrage du programme, l’écran affiche « attente éclair ».
Lorsqu’un éclair est détecté (seuil de détection à déterminer), un chronomètre est déclenché et le message « calcul distance » s’affiche sur l’écran LCD.
Le chronomètre s’affiche sur l’afficheur 4 digits en attendant que le système détecte l’orage gronder (seuil de détection à déterminer). 
Une fois le tonnerre détecté, le message « distance orage » s’affiche sur la 1ère ligne de l’écran LCD et la distance en Km s’affiche sur la 2ème ligne (calcul à trouver)
Si l’orage est à moins de 2 Km, une DEL rouge s’allume pendant 3 secondes puis s’éteint.
Sinon, si l’orage est à plus de 2 Km, une DEL verte s’allume pendant 3 secondes puis s’éteint.

Pour ce projet, l’éclair sera simulé par le passage rapide de la lampe torche d’un smartphone et le tonnerre sera simulé par un clappement de mains.

- un capteur de luminosité en A0
- un capteur de son en A1 
- un afficheur LCD en I2C
- un afficheur 4 digits en D2
- une DEL verte en D8 et une DEL rouge en D7

Licence d'utilisation

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