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Prise en main de l’interface de programmation Vittascience

Bienvenue sur ce premier tutoriel, permettant de prendre en main l’interface de programmation Vittascience.

Matériel utilisé pour ce projet

Découverte de l'interface

Ouverte à toutes et à tous, l'interface de programmation Vittascience permet de programmer “par bloc” des cartes électroniques, c’est-à-dire en assemblant visuellement des blocs comme un puzzle.
Ces blocs vont ensuite générer automatiquement un code compréhensible par la carte.
L’interface Vittascience agit ainsi comme traducteur entre les blocs et le code de la carte.

L’interface est disponible en version complète dans l’onglet “Programmer”, et en version portable dans les pages des tutoriels comme ci-dessous. 
Pour fonctionner, celle-ci nécessite un plugin qu’il faut télécharger et installer. Pour cela, cliquer sur "Téléchargez-le ici" dans la barre de menu de l'interface ci-dessous, puis sélectionner la version qui vous convient et l’installer.



Une fois le plugin installé, l’interface de programmation s’affiche automatiquement.

Pour une première utilisation, il est recommandé de suivre ce court tutoriel interactif pour prendre en main l’interface de programmation.

À vous de jouer !

Une fois celui-ci réalisé, essayer de reproduire le code “Bonjour !” sur l’interface ci-dessous :



Tout fonctionne ? Pour vérifier, la solution se trouve  ici.
Merci d’avoir suivi ce tutoriel ! N’hésitez pas à commenter pour partager vos succès ou poser vos questions.

Vous êtes maintenant prêt à passer aux autres tutoriels !